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難覓益智類游戲 滬首次學生網絡游戲招標遇尷尬

2004年09月21日 14:25

  中新上海網9月21日電 據東方早報報道,作為2004學年開學的重要實事之一,上海市政府首次為200萬中小學生招標電腦游戲于今天告一段落。來自上海市教委的消息稱,在經歷近一個月的政府宣傳和降低門檻后,雖然共有全國各地約40家游戲商參與投標,但官方所希望的益智類游戲仍然難求,招標與應標之間出現了幾分尷尬。

  政府:放寬限制仍難覓理想游戲

  9月1日,上海市政府就學生電腦游戲向全國招標,當時開出的條件是:由游戲商提供原創益智類游戲,而政府先負責為1500所學校出資購買,之后則更將進一步向全市所有學校推廣。

  然而,在政府方面自顧拋出了繡球以后,游戲商們的反應卻不甚積極,應者寥寥。截至9月14日,僅有29家游戲制作商主動購買標書。不得已,上海市教委特地臨時延長了招標時間,并取消了原本關于“必須原創”的限制。甚至到最后一天,還主動出面通知盛大游戲盡快前來應標。

  在政府的幾番努力下,包括金山、智冠以及盛大等國內主要城市的游戲商最終還是參與到上海的這次教育實事中來。

  可是,即便如此,最后到位的應標游戲還是與政府原來設想的益智游戲存有相當差距。“絕大多數游戲商還是把市場上的游戲直接拿來,差距太大了。”承擔招標的邵建新透露,例如,以武俠游戲見長的知名游戲商智冠就直接以一款新上市的《四大名捕》RPG游戲前來應標。“可政府肯定不希望孩子們打打殺殺。”邵建新說。

  游戲商:我們看重但達不到要求

  相對于政府征標的失望,游戲商們也有自己的苦衷。“時間緊,要益智又要有中國特色,很難辦到的。”智冠軟件的發言人朱麗霞坦言,因為一旦成功就意味著將合法地進入上海中小學校園這一巨大的市場,所以,對于招標,游戲商還是非常看重的。可必須是益智類游戲的要求實在太難達到。

  “這是一個難題。”面對益智游戲招標的現實,上海市科教黨委副書記翁鐵慧表示政府早有預料。她舉例說,《長征》等革命題材是我們所倡導的,但是,在游戲的內容設計上卻有繞不過去的瓶頸。因為電腦游戲的規則是允許有失敗的,可我們總不能讓“紅軍過草地”不成功一次吧。

  據了解,在今天的招標暫告段落后,政府方面將于11月8日正式開標,由教育專家等組成的專門小組來篩選出適合全市所有中小學生玩的益智游戲。(俞立嚴)

 
編輯:劉飛越】



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