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中國政府官員及網絡從業者倡導國產原創網絡游戲

2004年09月03日 09:05

  中新社北京九月二日電(何永華曾嘉)在今天于北京舉行的“亞太娛樂峰會”上,中國政府官員及網絡從業者發出“綠色游戲,健康生活,大力發展國產原創網絡游戲”的倡導,他們希望有越來越多的國產網絡游戲出現。

  作為“二〇〇四中國互聯網大會”的一個分論壇,“亞太娛樂峰會”聚集了中國相關部門官員,以及中、日、韓等亞洲國家知名游戲企業代表和產業專家。前幾年曾盛行的網絡游戲進口風,已經引起中與會者的重視,他們紛紛倡導要大力發展國產原創的健康網絡游戲。

  作為中國互聯網監管機構,新聞出版總署音像電子和網絡出版管理司副司長寇曉偉說,中國政府一直鼓勵和扶持國產游戲的開發工作,堅持國產性、民族性原則;同時也要求游戲開發商增強責任感,不僅要講經濟效益,更要堅持社會效益。政府在網絡游戲產業的規范管理上會更加健全。

  網絡游戲商表示,中國悠久的歷史文化遺產為自主研發網絡游戲提供了豐富的題材,自主研發更具有針對性,更能適合國內玩家口味。中國騰武數碼科技有限公司總裁楊震說,中國作為一個文明古國,擁有悠久的歷史和燦爛的文化,不能沒有自主的游戲。游戲也承擔著傳承文化傳統的作用,中國的游戲商有責任用健康的方式、原創的產品取得數字娛樂領域的領導地位。

  與此同時,不少專家也指出,中國網絡游戲行業依然存在著一些問題,如研發能力不足、專業人才缺乏等。如果要在這一領域擁有競爭力,還要繼續加強國際合作。(完)

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