
在金融危機的沖擊下,網絡游戲的玩家依然有增無減
連日來,在經濟危機的沖擊下,國內外不少大型企業都被迫降薪甚至裁員,以求縮減開支,勉強過冬;而隨著金融危機的加劇,在宏觀經濟看弱和市場系統性風險的影響下,IT、互聯網上市企業的股價也一路走低。然而,國內的網游行業卻似乎沒有受到金融危機的影響,置身事外,不僅沒有裁員的考慮,反而加大了招聘的規模與力度。為何金融危機對網游產業的影響微乎其微,甚至能夠一枝獨秀,成為資本的避風港?危機過后,網游行業是否還能照樣堅挺?
連日來,信息時報記者走訪了市內多個網吧調查發現,網吧內依然人滿為患,網游玩家們依然陶醉在虛擬世界的戰爭中,而網吧的管理員也告訴記者,生意幾乎都沒有受到金融危機的影響,近幾個月來營業額一直有所增加。“金融危機,附近工廠的工人都沒工開,回家的都回家了,沒回家的就天天來上網消磨時間了。”
網游公司收入逆市上升
廣州海珠區康樂村內一網吧的管理員告訴記者,“具體上網的人數增加多少我們沒有統計,但是能夠明顯感覺到近來前來上網的人越來越多了,一些熟客在交流中告訴我們,現在廠里沒工開,所以有很多時間過來上網。”
隨后,記者查閱了盛大網絡和網易的財務報告發現,這兩間公司在第三季度的盈利并沒有受到金融危機的影響而降低,反而大幅增長。其中,盛大(SNDA.Nasq)12月2日發布了2008年度第三季度財報顯示,該公司的營業收入達到9.37億元,較去年同期增長42.7%,超出盛大預期的6%~9%季度增長;另外,財報還顯示,該公司本季度的凈利潤達到3.37億元,遠遠超過去年同期的2.39億元。
盛大網絡公司新聞發言人諸葛輝在接受媒體采訪時也曾表示,“第四季度我們力爭將收入做到10億元,每年的后兩個季度都是游戲收入高峰期,與去年同期相比,我們的游戲人數也有顯著增加。”
而根據網易公司公布的2008年度迪斯尼季度財務業績顯示,該公司在第三季度總輸入為8.07億元,比第二季度增加了0.91億元,比去年同期增加了2.36億元。其中,在線游戲服務收入達到6.75億,比第二季度增長了0.8億元,比去年同期增加了1.79億元。網易公司公關部一名職員還向記者透露,該公司推出的網游《大話西游2》和《夢幻西游》,無論是注冊人數還是在線人數,一直都在穩定增加,“特別是最高在線人數,兩個游戲都創下了歷史新高的佳績。”
兩成網友游戲時間增多
截至12月9日下午6點,根據搜狐華南社區關于“金融危機會影響你玩網絡游戲嗎?”的調查顯示,超過1300名網友表示自己并沒有因為受到金融危機的影響而減少玩網游的時間,超過投票人數的46%;另外,也有600多名參與投票的網友表示工作少了,玩游戲的時間也多了,超過投票人數的21%。而關于投入到網游中的資金,投票結果顯示,受金融危機影響,超過45%的網友表示投入的資金減少了,約有1300票;有43%的網友則表示沒有變化,約有1200票;另外只有近12%的網友表示投入增加了。
另外,記者與淘寶網上多位專門銷售網絡游戲點數卡的賣家交流發現,從今年8月開始,各類型網絡游戲的點卡銷量一直都很好,“究竟銷量有沒有增長,我沒有認真去統計,能體現這個變化的主要原因是金融危機以來,網店其他商品的訂單明顯減少了,因此才顯得網游點卡的銷售情況很好,幾乎沒有受金融危機的影響。”淘寶網上一位賣家如此告訴記者。
但是,也有一些網游公司的工作人員持相反意見。網絡游戲《天龍八部》的一工作人員就告訴記者,近來充值的玩家越來越少,“玩游戲的人數是增加了,但是消費的人卻少了。”該工作人員解釋說,“最近新增的玩家似乎都是加沖著‘免費’而來的,以往那種充值買道具的盛況已經不復存在了。”
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 少女交友不慎 色誘敲詐10萬元 |
![]() 因家人反對男子街頭劫持女友 |
![]() 學生軍訓猝死 學校判賠9萬 |