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    亞洲通信行業巨頭聚會成都 看好手機游戲前景
2009年12月03日 19:42 來源:中國新聞網 發表評論  【字體:↑大 ↓小

  中新網成都12月3日電(王萌)今天上午,“首屆中國手機游戲行業論壇”在成都啟幕。包括韓國最大游戲開發商COM2US總助龍怡等在該行業內具有廣泛影響的政府官員、專家學者、國內外各大手機游戲開發商、手機游戲運營商以及終端制造商等聚首,共謀手機游戲產業發展的趨勢和前景。該論壇的舉辦,旨在借國家第三代移動通信(3G)牌照正式發放、業務大規模得到應用的“東風”,尋找商機;推動通信產業發展。

  記者了解到,該論壇設置了中國手機游戲產業發展現狀、3G時代手機游戲產業的發展趨勢、移動互聯網、開放合作助力行業發展等四大議題。該行業巨頭紛紛發言,討論中智力之光四處顯現。其中,華娛無線CEO潘榆文向大家分析了手機游戲的現狀和發展前景;電子科技大學博導羅蕾介紹了她對移動互聯網的認識。羅蕾分析稱,移動互聯網是當前全球信息產業競爭的焦點,能在任何時間、地點訪問互聯網資源,徹底擺脫了有線連接的束縛,是移動業務的未來。

  專家分析,隨著3G時代的到來,今后3年內預計將有超過一億人成為一定終端市場用戶,以作為國民數字娛樂生活重要應用的手機游戲產業擁有十分廣闊的市場前景。

  目前,該論壇舉辦地——成都這座這座休閑文化之都則數字娛樂產業門類已齊全,并形成了完整的產業鏈。除涵蓋網絡游戲、手機游戲外,還包括動漫動畫、視頻游戲、無限音樂、電子競技等。成都已成為中國數字娛樂產業最重要的三大城市之一,與北京、上海一樣不容忽視。

  此次論壇來賓達成共識,他們認為,手機游戲行業要實現持續健康發展,就不能為短期的利益和一時的高收入所迷惑,只有增加自身品牌意識,加強監督,才能真正在手機游戲產業中立足。(完)

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直隸巴人的原貼:
我國實施高溫補貼政策已有年頭了,但是多地標準已數年未漲,高溫津貼落實遭遇尷尬。
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