中新網11月19日電 為切實改進和加強網絡游戲內容管理,落實網絡游戲管理責任,日前,文化部發出關于改進和加強網絡游戲內容管理工作的通知,要求建立網絡游戲經營單位自我約束機制,完善網絡游戲內容監管制度,強化網絡游戲社會監督與行業自律。
通知指出,近年來,我國網絡游戲市場快速發展,在滿足人民群眾多樣化精神文化需求、促進文化產業發展等方面起到了重要作用。但與此同時,網絡游戲原創精品不足、產品結構單一、文化內涵較低問題嚴重制約了中國網絡游戲的健康發展。特別是一些網絡游戲企業受利益驅動,片面追求游戲粘著力,甚至以血腥、暴力、色情、賭博等低俗和違法違規內容吸引用戶,給消費者尤其是未成年人身心健康帶來不利影響。
通知要求,網絡游戲企業要根據國家文化發展需要和市場走向,創新游戲規則,豐富游戲內容,調整產品結構,改變以“打怪升級”為主導的游戲模式,對游戲玩家之間的“PK系統”、“婚戀系統”等進行更加嚴格的限制,采取技術措施,加強對未成年玩家的注冊指導和游戲時間限制。
通知還要求專設機構人員負責產品內容自審自查。網絡游戲運營單位要設立專門的內容自審機構負責游戲產品內容的管理,組織產品策劃、研發、運營人員進行政策法規培訓,提高相關人員的法律意識和社會責任意識。在網絡游戲產品研發、申報、上線運營前對產品內容進行自審自查,保障網絡游戲產品內容的合法性。內容自審機構的負責人應由經過文化部門培訓的人員擔任。
同時,通知要求,要健全企業負責人培訓考核制度。文化部將制定《經營性互聯網文化單位負責人培訓考核綱要》,在兩年內對包括網絡游戲企業在內的網絡文化企業負責人及研發、運營部門負責人進行培訓考核,將國家的管理要求內化到企業管理之中。
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